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ゲーム理論 一覧表示


0901越田対局棋力の測定・構想の優先・1 捨石構想の優先。(布石2019/08/05 15:21:37

0900越田様子見、打診(人為確定、自然確定)◆ 様子見、打診(人為確定)・(1)最善2019/05/25 8:26:41

0899越田囲碁のゲームとして着手効率差は、・ 打た2019/01/18 13:42:55

0898越田戦いの本筋はヨセ勝負になる。戦いは、2つあり、・@ 寄セ勝負での効率2019/01/07 12:19:04

0897越田可能性と自由度・「大場への優先」は「空間の可能性」を意2019/01/07 12:14:03

0896越田2つの効率概念効率に関する概念には、「確定の効率」と「2019/01/07 11:06:48

0895越田TPOと打つタイミングの効率・囲碁では、打つタイミングという効率があ2018/12/19 10:01:52

0894越田打つタイミングの重要性・打つタイミングの重要なのは、戦いの結果2018/12/18 17:39:01

0893越田効率とは・自分からできること。・達成することで不2018/12/18 13:16:56

0892越田(2)人為確定との戦い・A)相手に弱点が2018/12/17 14:34:04

0891越田最善の3つの選択状態・(1)自然確定との戦い(構想の後出し)2018/12/17 14:33:09

0890越田咎め方の違い悪手は相手を咎めることで、その利益が得ら2018/12/17 13:00:49

0889越田構想ミスとは構想ミスとは、・ @ 絡み攻めになる石の2018/12/17 12:59:48

0888越田悪手と緩手自分が打つ場合、悪手、緩手は打たないこと2018/12/17 12:58:56

0887越田自分のミスに気付いた時の修正・自分の打った着手ミスや構想ミスを、相手2018/12/17 12:57:04

0886越田石の強弱と利益差・着手は、新たに利益差が生まる場所に打と2018/12/16 23:36:45

0885越田◆ 着手ミスと2つの弱点(確定利益)・・2018/12/16 23:15:44

0884越田2つの最善選択状態・(1)ミスが発生していない状態(攻撃対2018/12/14 0:35:00

0883越田最善手とは(効率について)最善手の効率は、「自然確定事象」に影響さ2018/12/14 0:32:40

0882越田◆ 効率概念とその手段(ゲーム理論)・ゲーム理論から見た効率では、自分から攻2018/12/14 0:28:14

0881越田互に咎める戦い構想の戦いは、布石では相手の構想阻止が中2018/12/09 10:34:04

0880越田意識と知識囲碁は意識で、次の手を打つゲームであって2018/07/11 11:43:54

0879越田効率とは効率とは、次の狙いの有無と評価(連続性に2018/07/10 9:37:18

0878越田人為確定と自然確定。戦いの目的は、自然確定のための人為確定の2018/07/10 9:36:51

0877越田戦いの進行(可能性と連続性)着手効率の基本は、・「連続した、次の狙い2018/07/10 9:36:24

0876越田直接的な手打てない。着手として直接的な・ @ 自分の地は囲え2018/07/10 9:36:00

0875越田未来(失敗と不安、希望)未来は絶えず予測できない不安を人間に与え2018/07/10 7:39:58

0874越田最善手の選択最善手であるの条件、その人の現在能力によ2018/05/10 9:22:42

0872越田相手を動かす構想と形の決め方・@ 必然の強手を打つことで、形を決める2018/05/02 21:00:49

0871越田◆ 対局意識の重要性・理論にもとづた正しい対局意識の実行は非2018/04/24 14:52:44

0870越田確定する手は、最善手にならないD 確定する手は、最善手にならない。・確2018/04/24 12:53:22

0869越田構想の選択と勝負として着手効率囲碁の勝負としての着手効率の本質は、・@2018/04/23 14:54:16

0868越田構想の効率という概念構想という効率概念は、最善手の定義、悪手2018/02/02 16:10:28

0867越田間違った安易な大模様の構想地合いを広げ(大模様)にして、・@ その2017/10/12 23:45:11

0866越田自分から打てる最善手は存在しない。勝負としての最善手は、相手の悪手を咎める2017/10/05 23:42:58

0865越田構想とは最善手への追求構想するとは、最善手への追求を意味します2017/10/05 11:25:02

0864越田構想という威力と真実囲碁が・「どのようなゲームであるかの本質2017/10/05 11:24:29

0863越田戦いの目的(相手への利き筋)戦いの目的は、・@ 相手の生きの制約。・2017/09/29 19:49:47

0861越田1石2鳥の同時目的と構想の優先着手目的は、「生きの制約」を中心とした、2017/09/29 17:02:22

0860越田戦いの基本構想と目的戦いの基本は、根幹となる自分の石が重くな2017/09/26 10:54:08

0859越田<相手の石につけない>…定石を打たな戦いでは、相手の石につける手は、例外であ2017/09/08 10:45:00

0858越田着手効率の特性着手効率の特性は、・@ 相手への構想を阻2017/09/07 12:18:40

0857越田勝敗確定の重要性理論解明への解析順序は、「勝敗の確定」を2017/09/06 12:38:20

0856越田実戦での思考との流れとは実戦での基本思考や知識は、構想としてもっ2017/09/06 11:02:34

0855越田棋力としての構想力の重要性・棋力となるで基本能力は、・@ 自分の石2017/09/06 9:41:09

0854越田着手効率の手段と法則着手効率の手段には、・ 法則1 部分的な2017/08/31 8:31:59

0853越田着手効率とは(確定性と可能性)@ 着手効率とは、」・ 自然確定による・2017/08/31 8:27:35

0852越田<次の狙い>・次の狙いの有無は、・「地を減らす手から2017/08/23 1:04:21

0851越田<悪手と良手>・「地を囲うとする手は悪手になり、囲わせ2017/08/23 0:59:38

0850越田<戦いの本質><戦いの本質>・囲碁の戦いの本質は、・「2017/08/23 0:57:37

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