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892(無題)Name:越田 -R
2018/12/17 14:34
(2)人為確定との戦い
A)相手に弱点がある。
相手のミスを咎める、構想の自由度の争いになる。
 相手への攻めを優先しながら、自分の石を強くする。
1)相手への攻め
  @ 石を生き難くくする。(形を崩す)
  A 石の働きを悪くする。(懲り形)
B 捨てられない状態にする。(重い形)
   2)自分への守り
@ 生きやすく、強くする。(整形)
A 空間の働きを良くする。(外回り)
B 捨てられる状態にする(軽い形)
 
B)自分に弱点がある。
「次の狙いがある」場合には
相手の石を攻めながら、自分の弱点を守る
「次の狙いがない」場合には
  守る構想より、捨てる構想を優先する。
 

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