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対局棋力の測定
Name:
越田
-R
2019/8/5 15:21
構想の優先
1 捨石構想の優先。(布石、中盤、終盤)
厚みと空間の可能性を優先する。
2 振り変わり構想。
戦いの結果の優先。(厚みと次の戦いへの可能性)
3 相手構想の阻止。
相手の構想打診(様子見—>捨石)
4 可能性の追求
構想の自由度(変化の多様性)
次の狙いを残す。
確定を遅らせる。
5 複数の関連した戦い(絡み攻め)
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